AMD展示树木生成黑科技:50KB显存实现37GB场景渲染效果
发布时间:2025-07-29 19:05:42 作者:玩站小弟
我要评论

最近AMD的研究人员展示了一项新技术,通过工作图(work graphs)和网格节点(mesh nodes)实现过程化树木生成,将3D渲染树木所需的显存容量大幅降低。为了展示这一点,AMD研究人员展示
。
最近AMD的示树实现研究人员展示了一项新技术,通过工作图(work graphs)和网格节点(mesh nodes)实现过程化树木生成,木生将3D渲染树木所需的成黑场景显存容量大幅降低。
为了展示这一点,科技AMD研究人员展示了一个只需要51KiB数据,显存渲染效果即可生成的示树实现3D渲染场景,而如果使用传统几何方法渲染这个场景,木生它将需要34.8GiB的成黑场景显存。
在传统的科技3D渲染中,显存需要存储树木的显存渲染效果几何形状或多边形格式,这通常需要数GB的示树实现空间来保存,AMD的木生新技术利用过程化生成方法,完全摒弃了3D几何格式的成黑场景需求。
通过工作图和网格节点,科技GPU能够根据当前帧所需的显存渲染效果细节级别(LOD),即时生成3D渲染的树木,这意味着显存中只需保存告诉GPU如何生成树木的代码,而这些代码的大小仅为几千字节。
工作图是一种强大的工具,它允许GPU自行分配任务,显著提高了渲染效率,尤其是在过去依赖CPU进行繁重计算的领域。
网格节点是工作图的扩展,它使GPU能够自行发出绘制调用,从而进一步将工作从CPU转移到GPU。
树木并非唯一可以用这种范式渲染的对象,我们期待未来更多物体甚至纹理采用类似的方式进行渲染。
相关文章
亚洲限定特典!《星舰铳犬》PS5&NS实体版 9月11日正式发售
Astrolabe Games今日5月16日)宣布,其发行的科幻复古视觉小说《星舰铳犬》,将由其在日本的合作伙伴:东京证券交易所上市公司TECMIRA控股旗下的NEOS株式会社总部:东京市千代田区代表2025-07-29- “传球传球快传球呀!”“快拿沙包打他,打中了打中了!”“你把绳子再甩得慢一点,我快跟不上了!”“哇!我投中了”,走在恒达小学的操场上,被热闹的童声吸引着驻足停留,此时正是恒达小学的课间活动现场。近日,2025-07-29
- 任天堂最近为多款Switch游戏发布了补丁,以确保这些游戏能在Switch 2上正常运行。据数据挖掘者OatmealDome透露,多款Switch游戏已收到更新补丁,而大多数补丁的更新说明都只有一句话2025-07-29
- 俄罗斯库尔斯克州别拉亚镇的一处购物中心10日晚遭炮击,已造成4人死亡、9人受伤。库尔斯克州代理州长亚历山大·欣施泰因11日在社交媒体上发文说,乌克兰军队袭击该购物中心时,许多当地居民在此购物。截至112025-07-29
- 5月份以来笋江桥水域已发生4起溺水事件,多个单位为此联合开展应急演练高温天要清凉更要安全在昨日的演练中,泉州市红十字会水上安全救援志愿服务队队员在水中将“溺水者”拖向岸边。今年2025-07-29
- 经过多年努力,龙岩市3个产能置换项目均取得打破性进展。一、龙岩钢铁项目完成产能置换2010年为促进钢铁工业转型升级,龙岩市根据城市建设规划布局调整要求,对位于市区中心较近的原龙岩卓鹰制铁有限公司、龙岩2025-07-29
最新评论